Suivre les mouvements de la main à partir d'une séquence vidéo unique et sans marqueur sur la main de l'utilisateur.
Recalage d'un modèle 3D articulé obéïssant à des contraintes anthropométriques et biomécaniques.
Les dimensions du modèle sont ajustées à la morphologie de l'opérateur sur une image de la main est ouverte perpendiculairement à l'axe de la caméra.
Puis le modèle est recalé sur les images de la séquence. Ses paramètres (position et orientation globales + angles des articulations) sont ajustés par minimisation de la différence entre la silhouette de l'image et celle du modèle 3D projeté. Les contraintes biomécaniques sont intégrées dans le processus d'optimisation.
Translations de la main : MPEG (272 ko). Abductions & aductions : MPEG (519 ko). Flexions & extensions : MPEG (232 ko), MPEG (262 kB), MPEG (295 kB).